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+4Dante' miami10 Siamath Enkidu 8 participants |
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Enkidu
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Nombre de messages : 26 Localisation : Akim Date d'inscription : 12/09/2008
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![Saisons Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Saisons Jeu 2 Avr - 20:30 | |
| J'ai pensé que comme dans la réalité, il pourrait y avoir des saisons(été, printemps, hiver et automne). Pour chaque saisons, il y aurait des monstres spéciaux, un décor spéciale et des avantage et des désavantage. Par exemple l'hiver: On ne pourrait pas voyager, ni pêcher( mer, rivières et étangs gelés). Si on relit ceci à l'agriculture, pendant l'automne, il faudrait faire des réserve de nourriture, et de plusieurs ressources (comme sable, pierre et argile) dans un dépôt spéciale, car l'hiver, les secteurs secondaires ne pourrait marcher et les carrières seraient inaccessible à cause du froid. Il faudrait aussi nourrir les soldats, pour qu'ils puissent combattre. C'est peut-être un peut compliqué, mais bon... ![Very Happy](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_biggrin.png) | |
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Siamath
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Nombre de messages : 185 Age : 37 Date d'inscription : 16/09/2008
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![Saisons Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Saisons Jeu 2 Avr - 22:23 | |
| Euuh, oui, ça peut être une bonne idée. Un peu compliquée à mettre en place mais pourquoi pas.
Sinon, juste comme ça, je crois pas que les îles de Nawakim se situent près du cercle polaire donc pour que la mer gèle... Il faudrait qu'il y ait un p***** de froid de la mort pour que l'eau de mer commence à se solidifier et à voir le perpétuel climat printanier qui règne sur Nawakim, je me dis que ça arrivera pas avant un moment lol. Enfin, tu me diras "d'où l'intérêt de la création des saisons !" | |
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miami10
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Nombre de messages : 69 Date d'inscription : 22/02/2009
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![Saisons Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Saisons Ven 3 Avr - 0:27 | |
| +10000 j'aime bien,c'est une très bonne idée! | |
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Dante'
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Nombre de messages : 577 Age : 32 Localisation : absent Date d'inscription : 17/06/2008
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![Saisons Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Saisons Ven 3 Avr - 1:19 | |
| bon .... Si on fait comme ça l'hivers on va plus pouvoir fair grand chose xD on va un peu s'ennuyé faudrais trouvé des truc l'hivers... parceque tu dis la... ben la guerre l'hivers c'est fini xD plus de bois, plus de bouffe, plus de bière, plus de bateau, plus de sable ou de pierre... euh.. euh... euh.... Et les guerrier on fait quoi pendant ce temps!!!? xD bon... j'aurais une idée... on fait une année sur 1 mois! genre le 1er c'est nouvel an, le printemps commence vers le 7, l'été vers le 14, l'automne vers le 21 et l'hivers le 30 (ou 28 voir 29)... mais a cause du réchauffement climatique pis pour le codage on ralonge l'été pi on réduit l'hivers ![Very Happy](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_biggrin.png) (jai failli me suicidé moi là xD) 1 hiver 2 hiver 3 hiver 4 hiver 5 hiver 6 hiver 7 printemps 8 printemps 9 printemps 10 printemps 11 printemps 12 printemps 13 printemps 14 printemps 15 été 16 été 17 été 18 été 19 été 20 été 21 été 22 été 23 été 24 automne 25 automne 26 automne 27 automne 28 automne 29 automne 30 automne 31 automne ![lol!](https://2img.net/i/fa/i/smiles/lol.gif) vive l'été quoi | |
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carambar
Nombre de messages : 243 Date d'inscription : 20/04/2008
![Saisons Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Saisons Ven 3 Avr - 9:28 | |
| j'ai joué sur un jeu ou ce principe était d'actualité. le changement de saison avait lieu out les trois jours. Parce que plus cela ralentissait trop les productions et génait le jeu. Les gros perdant de l'histoire serait les guerriers, je pense. Mais il y a tellement peu de guerre que cela aura peu d'influence sur cette partie du jeu. Suis mitigé mais .... | |
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Short
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Nombre de messages : 623 Localisation : Akim, dans la cave de Ténébran sinon 62 - Boulogne sur Mer Date d'inscription : 22/05/2008
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![Saisons Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Saisons Ven 3 Avr - 10:31 | |
| Si les étangs et les lacs sont gelés, on fait comment pour pêcher : une cabane au-dessus du lac avec un trou pour accéder à l'eau..... ? En général pendant les hivers, on profite pour réparer son matériel. On ne peut pas construire : les ouvriers mourraient de froid ... avec le blizzard. On en profite aussi pour faire des sculptures, des jouets en bois . On prépare aussi les venaisons : fumées, salées , séchées. Les gamins en profitent pour aller à l'école .... et on attend le ![santa](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_santa.png) (ce fourbe qui n'apporte jamais ce qu'on voudrait) | |
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Maningrek
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Nombre de messages : 165 Localisation : France Date d'inscription : 07/08/2008
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![Saisons Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Saisons Ven 3 Avr - 13:09 | |
| - carambar a écrit:
- Les gros perdant de l'histoire serait les guerriers, je pense. Mais il y a tellement peu de guerre que cela aura peu d'influence sur cette partie du jeu.
Suis mitigé mais .... Hannibal, la campagne de russie, rien n'arrête les guerriers il faut juste tout bien preparer ![Twisted Evil](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_twisted.gif) | |
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Dante'
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Nombre de messages : 577 Age : 32 Localisation : absent Date d'inscription : 17/06/2008
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![Saisons Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Saisons Ven 3 Avr - 13:44 | |
| C'est vrais que les seul désavantagés sont les guerriers... | |
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carambar
Nombre de messages : 243 Date d'inscription : 20/04/2008
![Saisons Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Saisons Ven 3 Avr - 16:54 | |
| pendant que tu ne déménages pas, tu pourras optimisé tes prod pendant les saisons. Le guérrier lui ne passera pas son temps à faire tout cela ou il n'en aura pas le loisir. Sinon pour le reste perso, je m'en bats l'os. Il serait peut-être plus judicieux de régler d'autres "petits" détails qui sont en suspend. ![pirat](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_pirat.png) | |
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Dante'
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Nombre de messages : 577 Age : 32 Localisation : absent Date d'inscription : 17/06/2008
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![Saisons Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Saisons Lun 6 Avr - 1:28 | |
| tout a fait dac... surtt avec le dernier point | |
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Samvans
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Nombre de messages : 401 Age : 53 Localisation : Belgique - Hainaut - Tournai Date d'inscription : 12/03/2008
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![Saisons Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Saisons Lun 6 Avr - 18:19 | |
| Cela demanderais une refonte complète sur la façon dont apparaissent les monstres ... Je ne pense que cela soit raisonnable avant pas mal de temps car Saluki à déjà pas mal de boulot avec l'agri-pack Peronnellement j'aime bien avoir un domaine avec une monstres "stables" et cette proposition ne me branche pas trop ![No](https://2img.net/i/fa/i/smiles/kopfschuettel.gif) Trouver certains monstres est déjà assez compliqué comme cela alors si on ajoute les saisons ... | |
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![Saisons Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Saisons ![Saisons Icon_minitime](https://2img.net/i/fa/icon_minitime.gif) | |
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