| Double attaque | |
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Jiko
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![Double attaque Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Double attaque Mar 21 Avr - 13:34 | |
| Voila c'est simple, il serait bien que l'on puisse envoyer deux attaques sur un même territoire.
Comme ça sa a l'air très bete mais sa peut etre redoutable et redonnerai de l'espoir a l'artillerie :p
En effet on pourrais envoyer une attaque sonde, qui nous renseignera alors des forces en présence, et dans notre seconde attaque on a toute l'armé avec l'artillerie.
Oui parce qu'il est rageant de perdre 5000pièce d'artillerie alors qu'en face il y a 10 archers (pas très réaliste :p)
Voila comme sa on sonde, et on attaque ou pas directement derrière, pas besoin d'attendre 1 heure pendant laquel le seigneur peut bouger son armée... | |
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Farok
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![Double attaque Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Double attaque Mar 21 Avr - 14:26 | |
| ça pose sans doute un problème pour contrôler le fait que tu ne peux pas attaquer un même seigneur plus de 2 fois sur les dernières 24h, non?
A moins que ce genre de contrôle ne s'effectue que lorsque l'attaque aboutit, pas quand elle est lancée? | |
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Gri-man
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![Double attaque Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Double attaque Mar 21 Avr - 14:27 | |
| pourquoi pas augmenter à 10 attaques par jour max ![What a Face](https://2img.net/i/fa/i/smiles/fresse.png) | |
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mystie2
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![Double attaque Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Double attaque Mar 21 Avr - 14:29 | |
| parce que si tu étais la cible, je ne suis pas sûre que tu apprécierais ![clown](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_clown.png) | |
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Gri-man
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![Double attaque Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Double attaque Mar 21 Avr - 14:31 | |
| - mystie2 a écrit:
- parce que si tu étais la cible, je ne suis pas sûre que tu apprécierais
![clown](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_clown.png) c'est vrai ![Laughing](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_lol.gif) mais 4 attaques serait suffisament et si l'offre est accepté par Saluki , il pourait envoyer un message à tous les habitans pour leurs prévenir et il n'auront pas d'excuses | |
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![Double attaque Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Double attaque Mar 21 Avr - 14:34 | |
| Faut aussi penser un peu aux débutants: 10 attaques dans la même journée, alors qu'ils ont de la peine à avoir 1 malheureux soldat, c'est le meilleur moyen de décourager les nouveaux. Je pense que ça ne peut fonctionner qu'entre grandes seigneuries | |
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Gri-man
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![Double attaque Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Double attaque Mar 21 Avr - 14:36 | |
| pourquoi ne pas comme pas faire:
5 attaques max sur un territoire de 40 cases , sa serait logique. | |
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Short
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![Double attaque Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Double attaque Mar 21 Avr - 14:39 | |
| Si je continue dans ton idée, il faudrait alors dissocier les points de conquete de territoires libres et ceux d'attaques de seigneuries. Parce qu'à cette vitesse les domaines libres seraient engorgés. | |
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Farok
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![Double attaque Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Double attaque Mar 21 Avr - 14:57 | |
| faut dire que c'est quand même super lourd d'avoir cette règle de 2 attaque par jour quand tu as une armée de 100.000 soldats, et que tu dois reconquérir 70 cases à ton ennemi, qui lui n'a plus aucun soldat...
C'est vrai que si on pouvait augmenter ce nombre d'attaques en fonction du nombre de cases que possède l'ennemi ça serait plutôt plaisant. | |
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Wogard
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![Double attaque Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Double attaque Mar 21 Avr - 14:59 | |
| +1 ![cheers](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_cheers.png) | |
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Xephilor
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![Double attaque Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Double attaque Mar 21 Avr - 15:08 | |
| Oui, mais parfois tu es attaqué par plus d'un Seigneur. Là, grâce à cette règle, tu as le temps de te réorganiser militairement, d'appeler à l'aide, de préparer un déménagement... | |
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Farok
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![Double attaque Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Double attaque Mar 21 Avr - 15:33 | |
| en même temps les défenseurs aussi peuvent être plusieurs (tu le dis toi même: "appeler à l'aide"), ce qui rend l'argument caduc, non? | |
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Jiko
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![Double attaque Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Double attaque Mar 21 Avr - 15:46 | |
| Et si on revenait sur le sujet de départ :p
Pour répondre à ta question Farok, si on annule une attaque alors on peut on relancer une, elle est décomptabiliser
Enfin je crois :p | |
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Xephilor
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![Double attaque Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Double attaque Mar 21 Avr - 16:15 | |
| Exact LostJiko, on parle d'attaque(s) sur un même territoire, d'un même seigneur. Que l'on puisse appeler à l'aide ne rend pour autant légitime une augmentation du nombre d'attaques sur la même personne. Fort de tes 100.000 soldats, tu pourras attaquer ta cible première à raison de deux par 24h, et en faire autant pour chaque défenseur appelé en renfort.
Sinon, je suis d'accord avec cette idée de double attaque, mais sur la MÊME case en ce cas, avec décompte de deux points de conquête (un par attaque). Ce serait le prix à payer pour avoir le droit de sonder. Car l'attaquant, après sa 'sonde' pourrait, lui, retirer son attaque 'massive' avec artillerie sinon, donc sans risque.
Question : La limite des points de conquête est de 10 ? Rapport à la force de pénétration dans les lignes de ennemies. | |
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kekipass
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![Double attaque Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Double attaque Mer 22 Avr - 7:43 | |
| Ben je vois pas trop l'intérêt en fait, pour voir si un seigneur a une armée active, il suffit de regarder le classement armée... A priori si tu ne le trouves pas dans les 10 premières pages c'est qu'il a tout en réserve, dans ce cas inutile de mettre de l'artillerie...non? Ainsi pas la peine de gâcher une attaque. | |
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Jiko
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![Double attaque Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Double attaque Mer 22 Avr - 8:08 | |
| Oui mais en une heure de temps il a le temps de faire beaucoup de chose ![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif) Et puis j'en connais certain qui peuvent être premier du classement mais ne pas avoir tout sortit ET puis c'est amélioration ne pose pas de souci au niveau codage je pense, elle ne défavorise personne ![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif) ceux qui lui trouverons de l'intérêt pourrons l'utiliser :p | |
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Wogard
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![Double attaque Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Double attaque Mer 22 Avr - 9:45 | |
| Mais de toute façon tu n'a pas toujours accès qu'à une seule case de ton adversaire. Dans 90% des cas tu as le choix avec plusieurs cases. Il te suffit de programmer deux attaques sur deux cases différentes et de les lancer à 3 secondes d'intervalle. Ou de travailler en binôme avec un pote.... La méthode "Gillette" ![geek](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_geek.png) | |
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Jiko
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![Double attaque Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Double attaque Mer 22 Avr - 10:01 | |
| Oui mais comme tu le dit, tu as a acces a deux cases a 90% des cas ![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif) M'enfin sa pas l'air de vous motiver :p | |
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Wogard
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![Double attaque Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Double attaque Mer 22 Avr - 10:22 | |
| Ben il n'y a déjà pas beaucoup de subtilités dans les guerres de conquête. Je trouve que ces limites de temps amènent une certaine dimension tactique qui oblige justement à la réflexion, la concertation et l'organisation avec les collègues. | |
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Farok
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![Double attaque Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Double attaque Mer 22 Avr - 10:57 | |
| ouais c'est encore plus subtil que les échecs, parce que c'est tellement lent, que tu peux déjà prévoir tes mouvements sur les 3 années à venir! | |
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