| Les PO | |
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JfpFOG
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| Oups ![bounce](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_bounce.gif)
Dernière édition par Hakim le Lun 8 Mar - 0:17, édité 1 fois | |
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Darkpoet
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| Les PO qui partent avec l'armée, l'entretien, c'est juste. D'une part c'est totalement justifiable, et encore 1PO c'est rien, et puis ça limitera peut être un peu les grosses armées, et encore... Maintenant, ça sera pas assez pour faire disparaître tout le surplus d'or ![scratch](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_scratch.png) | |
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gargaelle Admin
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| perso j'aime bien l'idée de la 2ième réserve + le cout de mise en guerre!
Mais je suis totalement contre pour augmenter les po des nouveaux joueurs! le probleme est qu'il y en a trop et comment mieux (et plus) le dépenser! pas en donner encore plus!
D'ailleurs, je n'offrirais plus de PO dans les anims! | |
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c1secret
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![Les PO - Page 2 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Les PO Lun 18 Mai - 21:33 | |
| Il suffit de créer une sort de taxe payable chaque semaine. Partant du constats que les plus riches possédent les domaines les plus developpés, cette taxe serait proportionnelle au nombre de case possédées ; une sorte de taxe fronciére quoi ![geek](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_geek.png) , du genre 100 PO/semaine/case | |
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giliam
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Nombre de messages : 1273 Date d'inscription : 09/07/2008
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![Les PO - Page 2 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Les PO Lun 18 Mai - 21:56 | |
| Une taxe en effet ne serait pas bête. Payée aux gouvernements ? | |
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Silar
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![Les PO - Page 2 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Les PO Lun 18 Mai - 22:04 | |
| Non faudrait que les po soient supprimés sinn retour à la case départ... | |
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Legs
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| - The Devil King Bossan a écrit:
- Et très justifiable niveau RP, la deuxième réserve avec ce système! Jamais entendu parler d'une armée prête au combat en trente secondes!^^
Retourne en arrière, genre fin 2003, et va dire ça à G.W.Bush ! Sinon, et blague à part, l'idée d'une taxe foncière me paraît judicieuse. Mais par contre, les seigneurs de guerre mobiles ne seront pas très touchés... | |
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Dante'
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| tant mieux... ils ont quasi pas de revenu je rappelle! | |
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Legs
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| A oui, c'est pas faux tiens. | |
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alumess
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| - Dante' a écrit:
- tant mieux... ils ont quasi pas de revenu je rappelle!
et alors? ils ont bien des fournisseur pour le bois et les po pourquoi ne payerai t'il pas aussi? | |
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Darkpoet
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| J'en reviens pas, mais je suis d'accord avec alumess Les guerriers font partis de guilde, et se voit offrir du bois. Pourquoi pas des PO's? | |
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Dante'
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![Les PO - Page 2 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Les PO Mar 19 Mai - 0:27 | |
| Je suis d'accord ^^ Mais si on pouvais garder une certaine indépendance au moins pour ça t'en mieux. Je reste sur mon idée de faire payer la guerre au nombre de victime ennemies (justifiable RP dans le sens ou chaque guerrier reçoit x PO par ennemi tué) ou alors aux nombres de soldats engagé dans un combat au moment ou on lance un assaut (la solde que l'on paie au soldat pour aller ce battre)
ça me paraît être assez logique, pas trop cher pour les combats mineurs et quand même un investissements pour les plus grandes batailles. | |
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saluki
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![Les PO - Page 2 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Les PO Mar 19 Mai - 1:11 | |
| - Citation :
- tant mieux... ils ont quasi pas de revenu je rappelle!
_________________________________ A oui, c'est pas faux tiens. +1 j'aime vraiment bien l'idée d'une taxe foncière ![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif) | |
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Ripley
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![Les PO - Page 2 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Les PO Mar 19 Mai - 5:13 | |
| Une taxe ? *écrase une larme* Oui bon, restons positif ! Pourquoi pas une loterie ? Le principe d'une loterie nationale draine une grande quantité de fond vers les caisses de l'état. (Et donc pour ce qui nous concerne les ferait disparaitre) Un aménagement des casinos en prime rendrait possible l'emploi d'un jackpot federal. Avec un pot commun inter iles... Enfin un truc du genre ....? ![scratch](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_scratch.png) | |
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ylard
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![Les PO - Page 2 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Les PO Mar 19 Mai - 9:49 | |
| j'avais posté ca ailleurs, mais c'est plus indiqué ici D'abord pour dire que je suis un infâme capitaliste mais en général, je fournis mes surplus financiers aux nouveaux de la guilde. Ensuite pour rappeler que dans tout système économique: on crée de l'argent et on le 'détruit' en achetant des biens. Dans le jeu plus d'argent est créé que détruit, donc soit on diminue la création, soit on augmente la consommation. Je pense personnellement que la consommation peut être augmentée par - l'ajout de nouveaux objets utilitaires(équipements, potions pour augmenter le niveau à 10 000 000 PO,abonnements à play-orcs ![Embarassed](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_redface.gif) - à lapin-duroin pour les moins de 18 ans) - l'augmentation des couts des armées en campagne- toute attaque nécessite des PO pour financer la campagne (même contre un domaine libre - je veux pas relancer les guerres) - l'achat de ressources (mais contrôlées et peit-être pas le bois vu l'influence sur les guerres). - Les armées pourraient aussi avoir un cout de maintenance dans leurs casernes - si on ne sait plus payer, elles sont retirées et restituées en bois - ou perdent de la qualité, ... Il serait bien aussi pour chaque ile de voir qui collabore le plus aux finances du gouvernement(ceux qui paient le plus d'impôts) et permettre à celui-ci(le gouvernement) des usages plus variés de ces finances: primes à l'installation sur l'ile, aménagement de ports supplémentaires, bref amélioration des conditions de vie... - Par contre 1% de taux d'intérêt sur le compte épargne implique une trop grande création d'argent à mon avis. Je supprimerais ce compte épargne. - Le problème aussi est que quelque soit la taille des magasins, la création de valeur est toujours la même donc il n'est pas forcément intéressant d'en augmenter la taille (le seul intérêt est de pouvoir vendre plus par semaine et donc de laisser grandir le stock plus longtemps avant de vendre). Par contre les magasins de petite taille sont inutiles. Il faudrait régler par exemple, un magasin génère un revenu fixe proportionnel à sa taille. ce ne sont que quelques réflexions rapides mais bon ... ca peut toujours servir En ce qui concerne la taxe en fonction du nombre d'ennemis tués, ca n'a pas beaucoup de sens parce que se passera-t-il si l'attaquant n'a pas assez de PO? Et comment attaquer si on ne sait pas combien ca va couter? par contre, une attaque peut créer chez l'attaqué une perte car terres brulées, paysans tués, ... de x% de ses revenus L'idée de la loterie n'est pas mauvaise: une loterie avec tirage journalier ou hebdomadaire avec comme lot des BB ou des ressources ou des frigos, ca peut être amusant | |
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alumess
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| pourquoi ne pas augmenter le cout des bâtiment de haut niveau? car quand je vois le peu de po demander pour monter mes bâtiment de production comparer au ressource demander je me dit qu'il y a parfois quelque chose qui cloche^^ Carrière Niveau xxx Pour le niveau xxx+1 172800 pierre
7150 po/ 1 PA
quand au commerce je trouve le cout en po plutôt équilibré par rapport au ressource demander
Botterie Niveau 358 Le niveau 359 nécessite : 7340 bois / 5505 pierre / 183 acier / 18150 po / 7 PA
pour ne pas que les "petit joueur"en souffre ont pourrait augmenter le prix a partir du niv 20 ainsi les "petit joueur" pourront se developer sans trop de dificulter jusqua ce qu'ils gagne assez bien leur vie que pour continuer a monter | |
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silk
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![Les PO - Page 2 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Les PO Mar 19 Mai - 19:58 | |
| ouah...tu as vu..avec les 170000 pierres que je t'ai offerte...sis i..tu le sais..tu as gagné un niveau...
c'est ..une des idées...
mais c'est complètement dingue..on perd toute notion des réalités..
(avoue tu surveillais..t'a répondu trop vite...) | |
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silk
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![Les PO - Page 2 Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Les PO Mar 19 Mai - 20:09 | |
| Le SEIGNEUR s'occupe de payer les salaires, si votre commerce est perte, vous subirez la charge salariale... et vous ne toucherez pas non plus de bénéfices, si il n'y en a pas. Il faudrait que si le salaire n'est pas couvert..les ouvriers see tirent..avec l'équivalent en valeur de stock de leurs salaires..ils mettent en vente à la population..pour être payés...
Tout ouvrier licencié se verra verser une indemnité de licenciement de 3 000 PO, directement prise de votre compte en banque. Le salaire d'un ouvrier est de 1000 PO par jour + une prime d'embauche de 1000 PO
Détails des productions des ouvriers Nombres d'ouvriers Equivalent de Production Horaire 1 Produit pour 100 PO d'articles par heure 2 Produisent pour 250 PO d'articles par heure 3 Produisent pour 500 PO d'articles par heure 4 Produisent pour 850 PO d'articles par heure 5 Produisent pour 1200 PO d'articles par heure 6 Produisent pour 1550 PO d'articles par heure 7 Produisent pour 1900 PO d'articles par heure 8 Produisent pour 2300 PO d'articles par heure 9 Produisent pour 2500 PO d'articles par heure 10 Produisent pour 2800 PO d'articles par heure 11 Produisent pour 3200PO d'articles par heure 12 Produisent pour3600 PO d'articles par heure 13 Produisent pour 4000 PO d'articles par heure 14 Produisent pour4400 PO d'articles par heure 15 Produisent pour 5000 PO d'articles par heure
Une fois que vous aurez engagé vos ouvriers, vous pourrez commencer à produire des articles. Vous pouvez lancer la production de 5 lots de marchandises en même temps.
Il faut diviser aussi les prix des marchandises produites par 10!!!! Drop de POP par des montres..ben...à réduire aussi...donc 4 pour un squelette..(au lieu de 40)
là..on équilibrerai déjà..les comptes
ET... Surtout , mettre l'or comme monnaies d'échange sur le marché. Les gouvernement pourrait vendre des ressources, à tous sur un marché spécifique, ressources issues des cases de l'ile (une sorte de taxe..)
si l'ile compte 500 forêt.. elle rapporte x bois...que le gouvernement..peut mettre en vente...aux enchères!!!!par exemple!!ça ce serait bien drôle..)
Une belle gestion pour le ministre de l'économie...
Avec cette manne financière...possibilité de financer pas mal de choses....
Je maintiens aussi prix des bateaux, calèche et TOUT en fait ..diviser par 10!!! ET ressources des joueurs...bref..compte en banques..divisés par...... 1000.......(bon 100 si vous voulez mais ça laisse des riches...très riches...) | |
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alumess
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| je ne lit pas souvent les message du marché ^^ mais je sait que mes meilleur fournisseur etais les orc jusqua présent XD | |
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kekipass
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| En ce qui me concerne je suis plutot pour la taxe foncière, cependant j'avais une autre idée à proposer, en ce qui concerne les fracassages:
Il faut je pense se replacer dans le contexte, on tape sur un héros, ce dernier tombe dans le coma, dans le meilleur des cas on lui a donné un coup d'épée dans le pire on l'a brulé au 3ème degré détruisant par là même une partie de ses vêtements, ne serait il pas envisageable qu'il y ait une perte de PO dans le dépouillage (on le dépouille de 20% mais on en récupère que 15) le reste étant étalé sur le sol (et récupéré par la population locale).
L'entretien des armées est également une bonne piste, CEPENDANT il va falloir faire attention au déséquilibre que cela peut engendrer si on considère "juste" le nombre d'unités(unités elfe plus puissante que les autres (plus cher mais plus puissante^^))
Petit Ajout supplémentaire (bon ok c'est minime) l'inscription à l'arène pourrait être payante (10.000 Po par exemple histoire de faire un lot pour le premier qui récupèrerait 75% de la mise des autres joueurs, les 25 autres % seraient pour les organisateurs). | |
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saluki
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| 1% des PO pris lord d'un fracassage sont détruit ![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif) c'est minime et quasi imperceptible pour la victime :)mais vu le nombre de fracassé par jour, ça peut être un bon plan pour réduire la masse générale d'or ![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif) l'inscription à l'arène je sais pas ... ça ne risque pas de freiner les jeunes seigneurs à y aller en ce disant que c'est de l'or perdus ? | |
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saluki
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| échanger ressources contre or je suis plutot contre car 1) ça ne résoud en rien la disparition de po, ça ne fait que les changer de main 2) c'est lié une ressources déséquilibrer à d'autres qui sont elle assez bien équilibrée. Les effets que cela créerait sont assez fluctant et difficile à prévoir et je crains de réel soucis suite à la mise en place de ce système. Par contre, que pensez-vous de mettre des frais de livraison pour chaque achat/vente de ressources ? de l'ordre de 100 à 1000 PO la livraison ![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif) frais qui serait payer par l'acheteur et reversé à personnes (les transporteurs étant de la population) | |
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silk
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| - saluki a écrit:
- échanger ressources contre or je suis plutot contre car
1) ça ne résoud en rien la disparition de po, ça ne fait que les changer de main Ben si... si demain un gouvernement...vend 100000 bois.ou sable..ou...argile...ou....bref..toute ressources... Aux enchères!!! Là, l'or de Allumess va fondre.... (déjà qu'elle était numéro 1 au classement armée l'autre jour..la petite..) et ses ressources monter... l'or ira au gouvernement..donc à tous... - saluki a écrit:
- 2) c'est lié une ressources déséquilibrer à d'autres qui sont elle assez bien équilibrée. Les effets que cela créerait sont assez fluctant et difficile à prévoir et je crains de réel soucis suite à la mise en place de ce système.
là..pas tout compris.. je pensais : pour obtenir les ressources..je disais : supposons que la carte fasse 4000 cases... j'ai eu la flemme de compter... si il existe 800 cases forêt elle rapporte au gouvernement : 10 bois/ case par jour????? si il existe 200 carrière de sable : hop 10 x 200/ jour ce serait une sorte de taxe indolore pour le seigneur..mais une sacrée source de revenu pour le gouvernement. Peut-être prévoir d'acheter grâce à un autre bâtiment..style marché public?? et par un système d'enchères..à durée limitées.. - saluki a écrit:
- Par contre, que pensez-vous de mettre des frais de livraison pour chaque achat/vente de ressources ? de l'ordre de 100 à 1000 PO la livraison
![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif) frais qui serait payer par l'acheteur et reversé à personnes (les transporteurs étant de la population) mouais..si tu veux.. déjà enlever les zéros de trop dans tout ce qui est versé..ce serait cool... et...même au poids en gramme des poissons...parce que les truite de 13 kilo.......bref..bref... pas facile.. | |
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backmorda
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| La taxe froncière je trouve bien genre :
10 PO * nombres de cases par semaine + 10 PO * niveau de chaque bâtiement par semaine
La taxe militaire est aussi intéressante : 1 PO par armée par semaine
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| Les frais de livraison, je suis completement pour, au moins dans le cas où les ressources changeraient d'îles. Il faut bien payer le transport en bâteau, non ? 250.000 pour les héros, 0 pour les ressources, je trouve ça un peu déséquilibré...
J'avais déjà suggéré un truc de ce genre sur le site des gouvernements de giliam. Ce qui serait pas mal, ce serait que le gouvernement ait aussi la possibilité de choisir ou non de subventionner ces frais de transport, comme pour les voyages en bâteau. Et dans ce cas, il faudrait bien sur afficher en face de chaque offre du marché le prix que couterait la transaction.
La question étant alors : qui paye, l'acheteur ou le vendeur ? Pour ma part, je serait plus pour l'acheteur, étant donné que le vendeur ne peut pas décider qui acceptera son offre et donc si ses ressources changeront d'île.
Par contre, je serais plus pour fixer la taxe en fonction du volume échangé que de mettre une taxe fixe.
Sinon, je trouve l'idée de payer les soldats interessante... 1 PO / soldat / semaine me semble raisonnable. | |
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