| Quête du jour | |
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saluki
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| Que pensez-vous d'ajouter ainsi une quête par jour ? ![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif) | |
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mystie2
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Nombre de messages : 304 Age : 47 Localisation : Akim Date d'inscription : 08/08/2008
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![Quête du jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Quête du jour Lun 15 Mar - 16:05 | |
| une par jour ? on va pas fournir, lol une par semaine, ça serait déjà super ![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif) (faut pas trop surcharger quand même, sinon, ça va être décourageant) | |
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alumess
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![Quête du jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Quête du jour Lun 15 Mar - 16:10 | |
| moi j'aime bien mais faut suivre car la j'en ait perdu quelque une ne route :d
ps: par contre j'espère que les gains sont a la hauteur des drop demander... car 150 drop pour une quête c'est la piqure si c'est juste pour 500kxp lol | |
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iszmar
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![Quête du jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Quête du jour Lun 15 Mar - 16:31 | |
| s'il s'agit de vraies quetes d'aventures (et pas de petites fleurs ou de lapins a poils roses) , je suis POUR POUR POUR ... je veux bien meme aider ![Very Happy](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_biggrin.png) | |
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Alucard
Nombre de messages : 69 Date d'inscription : 01/06/2009
![Quête du jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Quête du jour Lun 15 Mar - 21:06 | |
| je trouve que c'est une bonne idée de rajouté des quêtes car pour la plupart des seigneurs présent sur les îles de nawakim il n'y as plus de quête a faire depuis au moins un ans ^_^. Rajouté une dizaine ou une vingtaine de quêtes serais donc le bienvenue ^^. De plus elles ont l'air longues et intéressantes ^_^(même si j'ai pas encore trouvé sur quels monstres dropé les 150 anneaux ^^)
donc 100% pour =) | |
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Ederar
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![Quête du jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Quête du jour Lun 15 Mar - 22:27 | |
| Contre. Une par jour, c'est de trop. On va vite être surchargé. Trop de quête tue la quête.
Je préfère quelques quête régulières et bien ficelée et originales que beaucoup qui risquent d'être bâclées ou redondantes. | |
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Triple H
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![Quête du jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Quête du jour Lun 15 Mar - 22:54 | |
| Perso si c'est des quêtes de dropp ça me dérange pas, je note tout sur le bloc note, mais si c'est des quêtes complexe genre les sœurs alphabet je suis contre. | |
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.Mioubila.
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![Quête du jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Quête du jour Lun 15 Mar - 22:57 | |
| Contre, Du même avis que Ederar | |
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Jiko
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![Quête du jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Quête du jour Mar 16 Mar - 1:29 | |
| Du même avis que Ederar, je suis pas fan des quêtes : aller chercher x objets et revenez, je préfère les quêtes comme celle du chemin de matt, celle des illu, etc...
ET surtout, je trouve que les récompenses sont pas attrayantes, de l'xp c'est bien mais on peut en avoir autrement et plus rapidement. Des objets uniques pour des quêtes sympas, ça peut être cool | |
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Dragibus
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![Quête du jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Quête du jour Mar 16 Mar - 1:39 | |
| Je suis d'accord avec les derniers dire -> Équilibrer les récompenses, car souvent ca demande trop "d'énergie" et de temps pour réunir les objets, pour pas grand chose à la fin... Je suis loin d'avoir fais beaucoup de quêtes, mais pour le moment.. je dois dire que je suis un peu "déçu" de plusieurs d'entre elle.. -> faut avoir le niveau pour tuer les monstres qui drop les bon objets, mais une fois le niveau attend, et les objets obtenu.. la récompense est ridicule par rapport au niveau qu'on a attend pour la faire.. Il est vrai que ca nous donne un petit "but"... mais je me demadne si je vais faire les autres quêtes, si les récompenses sont toujours du même ordre.. Une bonne idée de mettre des quêtes (surtout pour les anciens ^^"), mais à faire je pense dans un autre "style" que celle déjà présente... Je ne connais pas encore le jeu et tous ses rouages.. Mais si je peux aider pour les quêtes, j'aiderais avec plaisir édit :Et.. peut être un truc à rajouter.. ->Dans le récapitulatif des quêtes en cour, il serait peut-être bien de mettre les coordonnées du demandeur.. Histoire de pas se pommer et passer 20ans à le retrouver pour pouvoir finir sa quête... ![Razz](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_razz.gif) | |
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alumess
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![Quête du jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Quête du jour Mar 16 Mar - 1:45 | |
| moi je verrais bien des quêtes a choix multiple de récompense a la fin^^
par exemple une espèce de super arme a la fin de la quêtes mais une arme spécifique a une classe (et uniquement equipable par cette dernière)... donc 8 possibilité de choix a la fin de celle ci :p (1 par classe) voir 8 déroulement possible et 1 seule récompense en fonction de son déroulement | |
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dragusia
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Nombre de messages : 38 Date d'inscription : 07/08/2009
![Quête du jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: dragusia Mar 16 Mar - 2:41 | |
| je suis pour j'aime les quêtes lollll | |
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Ripley
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Nombre de messages : 1005 Age : 57 Date d'inscription : 25/07/2008
![Quête du jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Quête du jour Mar 16 Mar - 3:04 | |
| Peur d'être surcharger aussi, mais bon, tant que tu dis pas qu'on est obligé de les faires... ![Very Happy](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_biggrin.png) Par contre je ne sais pas s j'ai bien compris ? Tu parles de quètes permanente ou bien éphémère ? ![scratch](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_scratch.png) | |
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Dragibus
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Nombre de messages : 38 Age : 36 Localisation : Nord-Est de Fadakim Date d'inscription : 21/02/2010
![Quête du jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Quête du jour Mar 16 Mar - 14:30 | |
| Hier soir, je repensais (ouai ca m'arrive) à cette histoire de quête... pis une idée à germé dans mon petit esprit.... (déjà désolé pour les éventuels fautes d'orthographes..) Pourquoi ne pas faire un Donjon? Je m'explique comment je vois le truc -> *va chercher sa feuille gribouillé* Sur la map, on verrais un gros château (sur 9cases par exemple) avec un pont-levis devant, dans la mer (car impossible de le mettre sur "terre" du aux construction des Nawakien de partout..) Exemple : (je suis très mauvais par ordinateur, merci d'être indulgent ^^) - Spoiler:
On pourrais aller que sur la case de l'entrée (reste inaccessible pour plus de "réalisme") Voici comment je verrais l'intérieur : - Spoiler:
Un mec à l'entrée (sur la case du pont-levis) nous donnerait des quêtes en fonction de notre niveau (mais on ne pourrait pas faire les dernières quêtes si on a pas fait les autres) Exemple :lvl 10 à 50 -> Allez dans les écurie et ramener une selle lvl 50 à 100 -> Allez dasn les cuisines et ramener à manger lvl 100 à 150 -> Allez dans la salle des gardes/entrainement, et tous les tuer lvl 150 à 200 -> Allez dans la bibliothèque, et ramener un grimoire + de lvl 200 -> Allez dans le Donjon et tuer le maitre des lieux... On pourrait faire des monstres que pour le château... Par exemple, dans les écuries, une "horde de rats" Dans les cuisines des "cuistot en colère"... (je dis ca au pif.. après à discuter) etc etc... On pourrait mettre un garde à l'entrée du Donjon.. Et dans le donjon, faire un escalier "qui monte" et donnant accès à des salles où des gros monstres seraient enfermé (qui droperait des objets "rare"..) et en haut, le maitre du château..... On pourrait aussi instaurer un déplacement en fonction du lvl... Du au fait que plus on avance dans les quêtes, plus on connait le château... Exemple :Quête 1 et 2 -> 1case de déplacement Quête 3 et 4-> 2cases Quête 5 -> 3cases... et 2cases dans le donjon.. Et la nuit, les salles seraient fermé, et on trouverait des monstres différents dans les couloirs (genre spectres, chauve-souris, fantome etc..) Et mettre un système nous permettant de sortir à tout moment.. sans avoir à tout se retaper dans l'autre sens... Je sais pas si c'est possible de faire ca.... Je sais pas si c'est l'endroit pour poster ca.. mais bon Au pire je déplacerais Quand pensez-vous???? | |
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Llilian
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Nombre de messages : 221 Localisation : Akim Date d'inscription : 17/10/2008
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![Quête du jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Quête du jour Mer 17 Mar - 0:50 | |
| je suis pour de nouvelles quêtes aussi, il y a moyen de faire un mélange pour contenter tout le monde, et les idées de Dragibus et d'Alumess sont bonnes aussi. | |
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JfpFOG
Nombre de messages : 731 Age : 59 Localisation : Takim Date d'inscription : 18/05/2009
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![Quête du jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Quête du jour Mer 17 Mar - 2:32 | |
| - Dragibus a écrit:
- Hier soir, je repensais (ouai ca m'arrive) à cette histoire de quête... pis une idée à germé dans mon
petit esprit.... (déjà désolé pour les éventuels fautes d'orthographes..)
Pourquoi ne pas faire un Donjon?
Je m'explique comment je vois le truc -> *va chercher sa feuille gribouillé*
Sur la map, on verrais un gros château (sur 9cases par exemple) avec un pont-levis devant, dans la mer (car impossible de le mettre sur "terre" du aux construction des Nawakien de partout..)
Exemple : (je suis très mauvais par ordinateur, merci d'être indulgent ^^)
- Spoiler:
On pourrais aller que sur la case de l'entrée (reste inaccessible pour plus de "réalisme")
Voici comment je verrais l'intérieur :
- Spoiler:
Un mec à l'entrée (sur la case du pont-levis) nous donnerait des quêtes en fonction de notre niveau (mais on ne pourrait pas faire les dernières quêtes si on a pas fait les autres) Exemple : lvl 10 à 50 -> Allez dans les écurie et ramener une selle lvl 50 à 100 -> Allez dasn les cuisines et ramener à manger lvl 100 à 150 -> Allez dans la salle des gardes/entrainement, et tous les tuer lvl 150 à 200 -> Allez dans la bibliothèque, et ramener un grimoire + de lvl 200 -> Allez dans le Donjon et tuer le maitre des lieux...
On pourrait faire des monstres que pour le château... Par exemple, dans les écuries, une "horde de rats" Dans les cuisines des "cuistot en colère"... (je dis ca au pif.. après à discuter) etc etc... On pourrait mettre un garde à l'entrée du Donjon.. Et dans le donjon, faire un escalier "qui monte" et donnant accès à des salles où des gros monstres seraient enfermé (qui droperait des objets "rare"..) et en haut, le maitre du château.....
On pourrait aussi instaurer un déplacement en fonction du lvl... Du au fait que plus on avance dans les quêtes, plus on connait le château... Exemple : Quête 1 et 2 -> 1case de déplacement Quête 3 et 4-> 2cases Quête 5 -> 3cases... et 2cases dans le donjon..
Et la nuit, les salles seraient fermé, et on trouverait des monstres différents dans les couloirs (genre spectres, chauve-souris, fantome etc..)
Et mettre un système nous permettant de sortir à tout moment.. sans avoir à tout se retaper dans l'autre sens...
Je sais pas si c'est possible de faire ca....
Je sais pas si c'est l'endroit pour poster ca.. mais bon Au pire je déplacerais
Quand pensez-vous???? POUR,POUR,POUR.. Il faut comme meme soutenir les idées des petits canards ![geek](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_geek.png) | |
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Dragibus
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![Quête du jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Quête du jour Mer 17 Mar - 4:11 | |
| merci Hakim ^^" Je prends toutes critiques, même mauvaises hein Genre" c'est trop nul, car ca, ca et ca ca va pas car c'est come ci comme ca...." (pour rester poli) y'a pas de souci au contraire... du moment que la critique est construite.. A vos plumes de canards ![drunken](https://2img.net/i/fa/i/smiles/drunken_smilie.png) | |
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saluki
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Nombre de messages : 2704 Date d'inscription : 02/06/2007
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![Quête du jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Quête du jour Jeu 18 Mar - 20:30 | |
| c'est le bon endroit, c'est possible à faire. c'est le principe des instances en fait ![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif) ça fait longtemps que j'y pense mais je ne me suis jamais mis à coder ceci. L'idée me plait en tout cas, à faire repasser lors d'un prochain sondage (vu le programme qu'on a maintenant, c'est pas pour tout de suit tout de suite (me reste d'ailleurs l'enfer à terminer aussi .. enfer qui est une instance ![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif) ) ) | |
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Dragibus
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![Quête du jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Quête du jour Jeu 18 Mar - 22:37 | |
| ok ok pas de soucis ^^" Je me dit que ca doit être galère quand même.. à tout mettre en place... Sinon pour revenir au sujet, les quêtes.. prk pas... mais pas en surnombre non plus ;p Merci ![drunken](https://2img.net/i/fa/i/smiles/drunken_smilie.png) | |
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Dragibus
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Nombre de messages : 38 Age : 36 Localisation : Nord-Est de Fadakim Date d'inscription : 21/02/2010
![Quête du jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Quête du jour Ven 23 Avr - 23:49 | |
| youhou encore 19 quêtes.. C'est cool.. perso j'ai abandonné les quêtes depuis un moment ^^' la raison -> trop de quêtes.. Je pige plus rien, arrive plus à retrouver personne... Déjà j'arrivais pas à retrouver les commanditaires des "anciennes" quêtes, mais alors là xd Bref, adieu les quêtes ! | |
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Triple H
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Feuille de personnage Level RP:
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![Quête du jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Quête du jour Sam 24 Avr - 6:47 | |
| Pour savoir tes quêtes en cour, tu vas dans > explorer > récapitulatifs des quêtes et c'est sur la droite. | |
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Dragibus
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![Quête du jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Quête du jour Sam 24 Avr - 17:09 | |
| Oui ca ok Mais y'a pas le lieu des commanditaires.. Et moi bien sur j'ai pas pensé à marqué leurs coordonnées... Du coup pour les retrouver ![Neutral](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_neutral.gif) | |
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Triple H
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Brere
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Nombre de messages : 256 Localisation : Grikim Date d'inscription : 11/05/2009
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| Tiens voilà une idée, mettre les coordonnés des quêtes qu'on a commencé sur le récapitulatifs des quêtes car c'est chiant de noté sur le bloc note | |
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silk
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Nombre de messages : 746 Date d'inscription : 27/05/2008
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| - Dragibus a écrit:
- Oui ca ok
Mais y'a pas le lieu des commanditaires.. Et moi bien sur j'ai pas pensé à marqué leurs coordonnées... Du coup pour les retrouver ![Neutral](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_neutral.gif) ben tu as tout dans le forum de ta guilde dragibus...allons...les canards sauvages.. mais... | |
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