| revaloriser les anim ... | |
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alumess
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![revaloriser les anim ... Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: revaloriser les anim ... Lun 26 Avr - 19:28 | |
| je pense qu'il serait bien de revaloriser certaine animation pour attiré du monde lors de ses dernière, car en effet elle sont de plus déserter en partie a cause de gains assez médiocre ou inintéressant
je parle ici uniquement d'une amélioration des drops des pnj suivant : coyote détaflash Nârga détalor détafire
pourquoi ne pas leur permettre de lâché des nouveau drop et les rendre ainsi intéressant pour les petit lvl qui n'aurait pas a allez chasser des trop gros monstre par rapport a leur lvl ? et pourrait faire tous ses new mika sans devoir être un hl confirmer ^^
chaque pnj pourrait lâché des drop pour 2-3 mika chacun différent... | |
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Nomad
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![revaloriser les anim ... Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: revaloriser les anim ... Lun 26 Avr - 20:28 | |
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Shanauk
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alumess
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![revaloriser les anim ... Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: revaloriser les anim ... Mar 27 Avr - 11:30 | |
| - Nomad a écrit:
mais il faut pas non plus, je pense, que tous les nouveaux drop y soient. Car cela entrainerai que les jeunes joueurs puissent avoir accès à des quêtes faites pour des level plus haut, et donc récupérer de grosses récompenses xp sans avoir à monter leur héro progressivement comme on l'a fait (je sais pas si c'est très clair moi parler France très dur )
les différent pnj sont déjà de niveau différent se qui rend déjà les plus fort moins accessible ou nouveau ![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif) (bien que sa ne les empêche pas de ramassé ^^) sinon, pourquoi les drop des pnj n'apparaitrait pas directement dans notre inventaire quand ont les tape? ainsi cela ferait revenir ceux qui ont arrêter d'allez les taper car il ne pouvait jamais ramasser leur drop... ceux ci ayant tous été ramassé pour les paresseux(ceux qui ramasse mais ne tape pas :p) ... il va de soit que ceci ne s'appliquerait qu'au pnj d'animation a taper. | |
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mystie2
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![revaloriser les anim ... Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: revaloriser les anim ... Mar 27 Avr - 11:38 | |
| - alumess a écrit:
- sinon, pourquoi les drop des pnj n'apparaitrait pas directement dans notre inventaire quand ont les tape? ainsi cela ferait revenir ceux qui ont arrêter d'allez les taper car il ne pouvait jamais ramasser leur drop... ceux ci ayant tous été ramassé pour les paresseux(ceux qui ramasse mais ne tape pas :p) ... il va de soit que ceci ne s'appliquerait qu'au pnj d'animation a taper.
effectivement, ça, ça serait intéressant, avec aussi pourquoi pas, des drops en fonction des dégâts causés... | |
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Phyress
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![revaloriser les anim ... Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: revaloriser les anim ... Mar 27 Avr - 16:55 | |
| Mystie si ta un barbare comme triple ou moi qui tapont ou encore alumess ta les meilleur drop qui tombent, le bas lv n'aura pas a taper mais juste a ramasser donc ça marche pas. | |
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mystie2
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![revaloriser les anim ... Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: revaloriser les anim ... Mar 27 Avr - 17:54 | |
| non Phyress, parce que : - alumess a écrit:
sinon, pourquoi les drop des pnj n'apparaitrait pas directement dans notre inventaire quand ont les tape? | |
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Nomad
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![revaloriser les anim ... Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: revaloriser les anim ... Mar 27 Avr - 18:46 | |
| très bonne idée ça, que les drops tombent dans la besace de celui qui fait l'effort d'attaquer le PNJ
+100 | |
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diabloca
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![revaloriser les anim ... Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: revaloriser les anim ... Mar 27 Avr - 19:19 | |
| pour aussi que les drop tombent directement dans l'inventaire de celui qui tape après, on redistribue à qui on veut je pense que c'est pour ça que ya si peu de monde aux anim où ya des drop contre des coups, parce qu'on n'a pas envie de se faire piquer le fruit de nos efforts. | |
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