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 Guerre des guildes

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saluki

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MessageSujet: Re: Guerre des guildes   Guerre des guildes - Page 2 Icon_minitimeSam 1 Nov - 12:48

vais crée un post pour les inscriptions Wink
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lendemor

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MessageSujet: Re: Guerre des guildes   Guerre des guildes - Page 2 Icon_minitimeSam 1 Nov - 12:53

d'ac^^
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Traqueur

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MessageSujet: Re: Guerre des guildes   Guerre des guildes - Page 2 Icon_minitimeLun 3 Nov - 18:52

Farok a écrit:
Traqueur a écrit:
je viens d'avoir une petite idée, pourquoi pas légèrement modifier le système de conquête lors de cette guerre?

je penserais surtout à ne pas pouvoir voir les cases qu'il y a au delà de nos frontière (cases noirs)

il serait tout de même possible d'aller en éclaireur avec son personnage, mais de cette manière on ne pourrait pas savoir à qui appartient une case et l'on pourrait donc conserver l'effet de surprise jusqu'à l'attaque! Twisted Evil
en fait quand tu es sur certains types de batiments, tu sais à qui ils appartiennent: ex chateau, commerces, agence de marketing, etc...

donc on le saurait assez viteà qui ca appartient.

oui, mais je parle surtout des royaumes éloigné, lorsqu'un seigneur ne met pas de plantes/arbres... sur ces cases, il est impossible de savoir si la case lui appartient.... plusieurs seigneur ennemis qui ont des royaumes éloignés du notre peuvent sans qu'on s'en aperçoive être au porte de notre royaume et prêt a l'attaquer...

dans la première guerre, nous (frions) comme nos principaux ennemis (dominariens) pouvions voir vers qui nos ennemis se dirigeaient et faire en conséquence...( bon que celui qui a les plus grandes armées a plus de chances...et que ce n'est pas le sujet Smile )c'est aussi assez stratégique, mais j'aimerais bien évoluer dans l'inconnu...
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Farok

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MessageSujet: Re: Guerre des guildes   Guerre des guildes - Page 2 Icon_minitimeMar 4 Nov - 14:13

C'est pour ça que c'est bien d'être goldmember: tu as la carte des domaines conquis, qui te permet de suivre les possessions des joueurs.
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Maximilius




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MessageSujet: Re: Guerre des guildes   Guerre des guildes - Page 2 Icon_minitimeMar 4 Nov - 15:11

Oui on peut effectivement imaginer que les terrains ne sont visibles qu'aux portes de notre royaume (à une case ou deux d'une case conquise).
Mais un héros qui se ballade dans le noir ... j espere qu'il a une bonne armure en fibre de carbon ultra légère, un excellent casque, une vision nocturne et un excellent sens de l'orientation ... sinon, il risque de finir noyé dans l'étang du coin, ou mort par hémorragie interne craniène...
Sinon, plus sérieusement, le héros peut très bien se promener sur la carte, mais ne voir le contenu de la case (mais pas savoir le seigneur a qui apprtient la parcelle) que lorsqu'il est dessus. Le reste est noir, à lui de mémoriser où se trouve ce qu'il a vu. Et surtout, de dépenser son exploration à la découverte, plutot qu'a son xp.
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Traqueur

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MessageSujet: Re: Guerre des guildes   Guerre des guildes - Page 2 Icon_minitimeMar 4 Nov - 23:37

en fait, il suffirait d'enlever les liens sur la carte de conquête (localisation + appartenance de la case) et suprimmer la carte goldmember des cases conquises

le but n'est pas de jouer dans le noir, de ne même pas savoir ou se trouvent les royaumes de chaque seigneurs, il s'agit juste de leurs troupes... ( à cela on pourrait toujours rajouter un système d'espionnage qui permettrait de voir 1 case en dehors de son royaume par niveau ( niveau max: 5), mais c'est peut-être un peu compliqué..)

mais ce n'est qu'une simple idée pour mettre un peu de piment dans le jeu
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MessageSujet: Re: Guerre des guildes   Guerre des guildes - Page 2 Icon_minitime

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