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saluki
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| Bonjour à tous,
nous sommes en train de réfléchir à de nouvelles animations que nous pourrions crée pour vous, et cette fois-ci, on fait appel à vous.
Alors si vous avez une idée d'animation, poster là ici, et nous regarderons si elle nous semble bonne et possible à intégrer.
Bon jeu à tous | |
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saluki
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alumess
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Ederar
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![Nouvelles animations Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Nouvelles animations Mar 10 Nov - 22:06 | |
| Une animation comme celle d'Oniralith contre miraveil serait sympa. Une suite est peut être envisageable Sinon l'idée d'alumess et pas mal aussi ![lol!](https://2img.net/i/fa/i/smiles/lol.gif) | |
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Stow'
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![Nouvelles animations Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Nouvelles animations Mar 10 Nov - 22:44 | |
| Une guerre des guildes des héros...
Je sais pas trop comment on pourrait faire ça, mais la GvG c'est bien mais sa n'engage que le domaine le héros sert à rien sauf a ramasser po et bois je suppose.
Peut être une carte type "caverne" en très grand, avec des monstres un peu partout, des magasins de potions inépuisables. rien d'autre, aucun chateau, aucune auberge, juste une battle royale ^^
un meurtre = +1 un décès = -1 (bah oui si on meurt contre un monstre)
et bien sur interdiction de sacrifier une guilde pour marquer des points, mais pour faire cela je ne voit pas trop comment...
Et pour les respawn, au hasard sur la carte...
Edit : biensur on commencerai tous avec des héros level 1 | |
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Dante'
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![Nouvelles animations Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Nouvelles animations Mer 11 Nov - 0:31 | |
| C'est pas vraiment une nouvelle anim mais plutôt une amélioration de Nagra. Il y a toujours le problème de ceux qui ne tapent pas. Pourquoi de pas proposer un bonus à celui qui aurai donné le plus de coups au dragon? Bonus du genre, reçoit une 2ème fois l'xp gagné durant l'anim (ça ça motive) ou reçoit 1 lvl up.
Pour l'idée de Stow', on peut penser a un guerre ou le but est de fracassé un max de héros ennemis, mais pourquoi pas une suite de challenges de plusieurs manche avec d'autres objectifs aussi: fracasser un max de monstre, ramasser un max de drop, etc... Ainsi on pourrai faire des sorte de qualification (la première guilde de chaque manche obtient x points, le 2ème x-2 points, etc... et à la fin on prend p-e les 5 première guildes) pour une GdG final (guerre de domaines) Là on aurai vraiment une GdG complète. | |
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saluki
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Ripley
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![Nouvelles animations Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Nouvelles animations Jeu 12 Nov - 16:31 | |
| En fait je pensais aussi à une genre d'arène à la "Battle royal" comme le suggère Stow, mais en double. Un héros associé à un soigneur. ![Very Happy](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_biggrin.png) | |
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silk
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![Nouvelles animations Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Nouvelles animations Jeu 12 Nov - 20:02 | |
| des objets uniques dont les morceaux sont posé de-ci de là..ou gardés par des monstres uniques aussi...et forts..
exemple de quoi fabriqué un bouclier mythique..type 3 avec 6 pièces ou plus si besoin..les pièces devraient donc être rassemblés pour avoir l'objet définitf unique..
et l'objet se signalerai (coordonnées du porteur)et pourrait changer de main en cas de décès...de quoi lancer de belle chasse à l'homme ..(ou au Ripley..) | |
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Stow'
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![Nouvelles animations Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Nouvelles animations Jeu 12 Nov - 20:36 | |
| Perso je prefererai une bonne énigme pour avoir ce bouclier que un gros monstre bien fort, sinon nous les tout petit level ben on l'aura jamais ![Sad](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_sad.gif) Mais sinon bonne idée, il n'y a pas assez d'objet en quantité limité ![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif) | |
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Salaha
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![Nouvelles animations Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Nouvelles animations Ven 13 Nov - 18:51 | |
| Je verrais bien une animation par équipe... Une sorte de "quête" ou jeu qui implique la collaboration de plusieurs joueur. Par exemple, la recherche d'un lieu qui nécessiterait de passer certaines épreuves... du style énigme, récolte d'objet, vaincre un monstre... Bref une animation globale qui pourrait mettre à profit les qualités/différences de chacun. On pourrait envisager plusieurs étapes : - une énigme (non mathématique) - vaincre un monstre coriace - soigner un malade - déchiffrer un parchemin en langage elfique - résoudre une équation ... Rien que cela nécessiterai d'avoir dans son équipe un matheux, un soigneur, un elfe, un combattant de bon niveau, une personne à la logique sans faille... Bon c'est un peu brouillon, mais actuellement aucune animation en équipe n'existe et je trouve que ce serait pas mal de valoriser ainsi l'entraide. Pas sure d'avoir été très claire... je vais essayer de vous écrire un truc plus construit et réfléchi quand j'aurai un peu plus de temps. ![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif) | |
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Shanauk
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Nombre de messages : 430 Localisation : Grikim Date d'inscription : 29/01/2009
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Salaha
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Nombre de messages : 1067 Age : 114 Date d'inscription : 03/12/2008
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![Nouvelles animations Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Nouvelles animations Ven 13 Nov - 19:08 | |
| Ou alors que les équipes ne s'arrêtent pas aux guildes... Je voyais plus des équipes créées pour l'occasion, l'occasion de croiser de nouveaux joueurs. ![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif) | |
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richius
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![Nouvelles animations Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Nouvelles animations Ven 13 Nov - 19:18 | |
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karak
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Nombre de messages : 443 Age : 54 Date d'inscription : 02/06/2008
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![Nouvelles animations Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Nouvelles animations Sam 14 Nov - 19:36 | |
| je viens de me faire avoir en participant à une animation qui m'a couter un max de PA sans en avoir été informé.....
la moindre des choses serait de bien prévenir quand dans les grottes les déplacement passe de 0 à PE à 3 PE ... juste le week end ou les BB sont illimités çà sent le traquenard....et bien je me passerai d'en prendre un seul....
me excuse à Vreben sur le quel je me suis fracassé pour pouvoir atteindre le cimetière avec le moins de PE possible. | |
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Gertrud
Nombre de messages : 144 Date d'inscription : 27/10/2008
![Nouvelles animations Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Nouvelles animations Dim 15 Nov - 12:07 | |
| Cela fait le seconde fois que pour l'animation de Narga, le niveau du dragon est de 50. Sa n'interesse personne de le taper même pas moi! Moralité: les joueurs repartent chasser ou pêcher ailleurs sans même toucher la pauvre bête. Libérer le vrai Narga ![I love you](https://2img.net/i/fa/i/smiles/herz.png) | |
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lapin duroin
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Nombre de messages : 32 Date d'inscription : 28/09/2008
![Nouvelles animations Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Nouvelles animations Dim 15 Nov - 13:33 | |
| Personnellement, je trouve qu'il y a beaucoup d'animations en ce moment et j'aime bien. | |
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sux.admine
Nombre de messages : 7 Date d'inscription : 17/11/2009
![Nouvelles animations Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: noel animation Mer 18 Nov - 10:59 | |
| pourquoi pas faire une animation la chasse au cadeau pour noel, y'aurais de nouveau monstre qui apparaitrais chaque année le jours de noel sois le 25 décembre, sa serai sympa sa ![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif) sa pourrai durée une semaine pour que tous le monde puisse les voir et il apparaitrait idiotement sur le domaine de tous :p | |
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