| L'arbre des constructions | |
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buzzer
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![L'arbre des constructions Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: L'arbre des constructions Mar 10 Juin - 14:48 | |
| Bon, je commence à en avoir marre de voir partout des questions sur les bâtiment et lequel débloque quoi (perso, j'ai posté une paire de sujets à ce propos). Ce que je propose, c'est qu'on s'y mette tous. On est à des niveaux différents, et si chacun apporte sa pierre à l'édifice, ça devrait pouvoir le faire. Je commence : (si je fais erreur, rectifiez-moi) Ressources : (Heu, là, c'est de mémoire, hein... au début) Camp de bûcheron Carrière de pierre. Camp de bûcheron --> Mine de Fer-----> Mine d'argile + Acierie Mine d'argile----------> Cimenterie + Carrière de sable Carrière de pierre----> Mine de graphite Cimenterie--------->Betonerie + Betonerie avancée MilitaireHeu, je sais pas pour vous, mais perso, je n'ai encore rien trouvé à débloquer dans cette catégorie (j'ai déjà construit un camp d'archerie et de cavalerie) Commerce:au début) Magasin de pêche Forge. Forge ------> Atelier + Botterie Environnement:au début) Petit étang, chemin de terre, chemin de pierre, buisson Ici, je n'ai rien débloqué. les chemins ne débloquent aucune construction Par contre, j'ai entendu dire que les buissons pouvaient débloquer d'autres trucs (avis à ceux qui l'ont fait). Autres:au début : Dépot, école de magie. Alors là, j'ai aussi un marché aux ressources, mais pas moyen de savoir ce qui me l'a débloqué (mais je suis quasi-sûre que ce n'est pas mon dépot). Voilà, si vous avez des choses à ajouter, ou à rectifier, avis aux amateurs. | |
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Marquise
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Nombre de messages : 39 Localisation : Ici et la et aussi la-bas... Date d'inscription : 03/04/2008
![L'arbre des constructions Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: L'arbre des constructions Mar 10 Juin - 15:01 | |
| Legendes
-----> nous donne acces a ... <---- nous est accessible apres constructions de...
Batiments ressources
Camp de bucherons (bois) Carriere de pierre (pierre et granulat de pierre) Mine de fer (minerai de fer) Mine de graphite (carbone) -----> acierie (fer+carbone = acier) mine d'argile (argile) -----> cimentirie (ciment) ------> betonnerie et betonnerie avancee carriere de sable (sable) ------> carriere de natron ------> raffinerie de soude ------> l'atelier de verre
Batiments militaires
chateau (fantassin, epeiste humain) camp d'infanterie camp d'archerie (archer, lanceur de javelot, arbaletier) camp de cavalerie (chevalier, hussard, cuirassier) camp d'artillerie
Commerce
Poissonerie (canne a peche, poissons) Forge Agence de marketing <----- herbes hautes Casino <---- palmier magasin de potions <----- carriere de sable
Environement
Etang (poisson) chemin de terre chemin de pierre buisson ----> arbre ----> buisson fleuris ----> herbe haute ----> statue ----> palmier -----> cactus
Autres
Marche aux ressources <---- acierie Depot ecole de magie QG de campagne <---- herbes hautes (?) bibliotheque <---- betonnerie -bureau d'architecte <-----raffinerie de soude
Dernière édition par Marquise le Lun 16 Juin - 15:52, édité 3 fois | |
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buzzer
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![L'arbre des constructions Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: L'arbre des constructions Mar 10 Juin - 15:28 | |
| - Marquise a écrit:
(commerce) Agence de marketing (publicite) <----- statue
(environnement) buisson ----> arbre ----> buisson fleuris ----> herbe haute ----> statue ---->
Donc, si j'ai bien compris : Buisson ---> arbre ---> Buisson fleuri ---> herbe haute ---> Statue ---> Agence de marketing. D'après ce que j'ai découvert dans un autre post : Agence de marketting ---> Auberge Merci Marquise pour ta contribution | |
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buzzer
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Nombre de messages : 72 Age : 40 Date d'inscription : 05/06/2008
![L'arbre des constructions Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: L'arbre des constructions Mar 10 Juin - 15:31 | |
| Rectification Je n'ai pas construit la statue, mais j'ai l'agence de marketing. Elle doit être débloquée une ou deux étape avant (herbe haute, buisson fleuri ou arbre) | |
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Marquise
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Nombre de messages : 39 Localisation : Ici et la et aussi la-bas... Date d'inscription : 03/04/2008
![L'arbre des constructions Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: L'arbre des constructions Mar 10 Juin - 15:32 | |
| Au fait d'après ce que j'ai remarquée il suffit de débloquer la statue pour avoir l'agence, on est pas obliger de la construire De rien ! | |
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Arkma
Nombre de messages : 7 Date d'inscription : 04/06/2008
![L'arbre des constructions Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: L'arbre des constructions Mar 10 Juin - 15:42 | |
| nan , j'ai l'agence et pas la statue ![Razz](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_razz.gif) | |
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buzzer
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Nombre de messages : 72 Age : 40 Date d'inscription : 05/06/2008
![L'arbre des constructions Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: L'arbre des constructions Mar 10 Juin - 15:45 | |
| Pareil pour le qg de campagne Je l'ai débloqué sans construire de statue | |
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buzzer
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Nombre de messages : 72 Age : 40 Date d'inscription : 05/06/2008
![L'arbre des constructions Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: L'arbre des constructions Sam 14 Juin - 14:32 | |
| Erratum Statue ----> Casino | |
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carambar
Nombre de messages : 243 Date d'inscription : 20/04/2008
![L'arbre des constructions Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: L'arbre des constructions Sam 14 Juin - 19:31 | |
| l'agence on la dés le début. le fait de la construire débloque une grosse partie des commerces. Et ainsi de suite. Le plus simple, construisez quelques choses dont vous avez besoin, puis faites le tour des vos constructions possible après. ![geek](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_geek.png) | |
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Secousse Lambic
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Nombre de messages : 6 Date d'inscription : 29/05/2008
![L'arbre des constructions Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: L'arbre des constructions Dim 15 Juin - 10:49 | |
| Oui mais cela ne suffit pas... pour ma part je suis un peu obligée de construire à l'aveuglette... j'essaie de débloquer l'église mais... ça ne vient pas... quelqu'un a une piste ? | |
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carambar
Nombre de messages : 243 Date d'inscription : 20/04/2008
![L'arbre des constructions Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: L'arbre des constructions Dim 15 Juin - 11:21 | |
| l'école de magie, quand je l'ai construite, l'église est apparue dans mes construction possible. | |
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lemmy
Nombre de messages : 11 Localisation : var Date d'inscription : 03/05/2008
![L'arbre des constructions Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: L'arbre des constructions Dim 15 Juin - 17:08 | |
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buzzer
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Nombre de messages : 72 Age : 40 Date d'inscription : 05/06/2008
![L'arbre des constructions Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: L'arbre des constructions Dim 15 Juin - 17:55 | |
| - carambar a écrit:
- l'agence on la dés le début.
le fait de la construire débloque une grosse partie des commerces. Et ainsi de suite. Le plus simple, construisez quelques choses dont vous avez besoin, puis faites le tour des vos constructions possible après. ![geek](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_geek.png) Pas d'accord. L'agence est débloquée par les herbes hautes. Je suis formelle. | |
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carambar
Nombre de messages : 243 Date d'inscription : 20/04/2008
![L'arbre des constructions Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: L'arbre des constructions Dim 15 Juin - 18:58 | |
| si tu veux, mais moi je l'avais dés le début et je n'ai pas construit d'herbes haute.... Peut-être est-ce aussi lié au fait d'être goldmember ou pas. Une différenciation d'après les races. il faudrait que saluki nous le disent pour le savoir et éviter que les gens se perdent en vaines discussions. ![lol!](https://2img.net/i/fa/i/smiles/lol.gif) | |
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cicelle
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Nombre de messages : 345 Age : 38 Localisation : Takim - Paris Date d'inscription : 30/03/2008
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![L'arbre des constructions Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: L'arbre des constructions Lun 16 Juin - 12:36 | |
| - buzzer a écrit:
- L'agence est débloquée par les herbes hautes.
Je suis formelle. Heu... comment dire?? Non! ![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif) Je n'avais pas d'herbe quand j'ai eu l'agence! | |
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Farok
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Nombre de messages : 432 Localisation : de Takim à Nakim... à Takim à Nakim à nouveau Date d'inscription : 20/05/2008
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![L'arbre des constructions Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: L'arbre des constructions Lun 16 Juin - 12:56 | |
| La raffinerie de soude permet d'accéder à: -l'atelier de verre -bureau d'architecte | |
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Anduruin
Nombre de messages : 13 Date d'inscription : 02/05/2008
![L'arbre des constructions Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: L'arbre des constructions Mer 18 Juin - 11:34 | |
| Bonjour je voulais savoir ce qui permettait de débloquer l'orfèvrerie s'il vous plait. Merci d'avance. | |
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Samvans
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Nombre de messages : 401 Age : 53 Localisation : Belgique - Hainaut - Tournai Date d'inscription : 12/03/2008
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![L'arbre des constructions Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: L'arbre des constructions Mer 18 Juin - 11:43 | |
| Il faut pouvoir faire du verre pour faire des bijoux ... | |
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Anduruin
Nombre de messages : 13 Date d'inscription : 02/05/2008
![L'arbre des constructions Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: L'arbre des constructions Mer 18 Juin - 11:53 | |
| Oki merci beaucoup. Autre question : cela sert il a qq chose de construire une deuxième statue? | |
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Samvans
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![L'arbre des constructions Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: L'arbre des constructions Mer 18 Juin - 12:36 | |
| Je ne pense pas, j'ai même remplacé ma première statue par une route sans que cela ne change rien à mes possibilités de construction ... | |
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Dante'
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Nombre de messages : 577 Age : 32 Localisation : absent Date d'inscription : 17/06/2008
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![L'arbre des constructions Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: L'arbre des constructions Mer 18 Juin - 18:18 | |
| Il m'a semblé que la construction augmentait beaucoup la mobilité(6pts environ mais je me souvien plus bien). Donc à mon avis avoir plusieurs statue peut permettre d'augmenter encore plus la mobilité, utile pour les gens (comme moi) qui sont à 8 de mobilité. ![lol!](https://2img.net/i/fa/i/smiles/lol.gif) | |
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Vilnyaran
Nombre de messages : 172 Date d'inscription : 15/01/2008
![L'arbre des constructions Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: L'arbre des constructions Mer 18 Juin - 19:47 | |
| Effectivement, le fait de construire quelque chose débloque la suite, mais détruire ce quelque chose ne rebloque pas les bâtiments qui en dépendent.
Pour l'agence de pub, je ne sais pas ce qui la débloque, mais sûrement pas les herbes hautes.
Et non, le compte gold n'apporte rien en terme de déblocage. | |
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buzzer
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Nombre de messages : 72 Age : 40 Date d'inscription : 05/06/2008
![L'arbre des constructions Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: L'arbre des constructions Ven 20 Juin - 18:17 | |
| Les herbes hautes n'ont pas débloqué ton agence de pub ? Parce que moi oui. Mais il faut peut-être un autre bâtiment pour la débloquer, en plus de ça. à moins que les règles ait changé en cours de route. Tout ce que j'en dit, moi, c'est qu'avant de construire les herbes hautes, je n'avais pas d'agence de pub, et après, j'en avais. Je n'ai pas accès aux codes. Je ne fais qu'inscrire mes observations... | |
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buzzer
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Nombre de messages : 72 Age : 40 Date d'inscription : 05/06/2008
![L'arbre des constructions Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: L'arbre des constructions Dim 29 Juin - 22:34 | |
| Ecole de magie ---> Eglise | |
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diablo
Nombre de messages : 210 Date d'inscription : 10/07/2007
![L'arbre des constructions Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: L'arbre des constructions Dim 29 Juin - 22:40 | |
| desoler mais je vais etre penible c'est une tres bonne idee de faire ceci mais sa serai pas mal de le verrouiller et qu'il n'y ait qu'un seul post it avec un truc bien clair et ensuite un autre sujet en dessous pour faire des mis a jour et dire ce qu'il manque sa permettrai au nouveau de mieu voir | |
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