| Règles complètes à ce jour | |
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saluki
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![Règles complètes à ce jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Règles complètes à ce jour Mar 16 Fév - 18:55 | |
| - Début de partie : 1000 PA d'exploration - 10 PA de construction - 4 PA de conquête.
- Limite d'attaque des armées : 4 attaques par tranches de 24 Heures
- Book boost : Vu l'importance du bois, le bonus en bois du book boost conquerant est ramené de 5.000 à 500 bois quand il est pris par un bucheron. Vous commencez avec 4 book boost offert.
- Delivery boost : Vu l'importance du bois, le delivery boost bois est ramené de 10.000 à 1.000 bois quand il est pris par un bucheron. Vous commencez avec 4 delivery boost offert.
- Le premier tour des qualifications se déroulera en poule de 32 bucherons.
Qualification : Points nécessaire pour la qualification : 4
Gagnez 1 point : éliminez un seigneur
Il y a 16 îles par poule. Sur chaque ile, 2 seigneurs.
Tout seigneur qui se fera prendre son château pendant les 2 premières semaines sera définitivement éliminé !
Les iles se présente sous forme de 4 X 4 iles (4 lignes - 4 colonne d'ile par poule). Toutes les poules se déroule en même temps.
Pendant les 2 premières semaines : Chaque jour, les zones de mer se réduisent entre les iles (schéma ile 1 VS ile 2 - ile 3 VS ile 4 - Retour à la ligne - ile 5 VS ile 6). Après 2 semaines, les iles sont réunies.
Les combats durent alors jusqu'à la souveraineté d'un seul seigneur par ile formée (4 joueurs). Chaque élimination de seigneur vaut 1 points.
- Eliminer un joueur pendant les 2 premières semaines rapporte 1 points bonus à l'assaillant (du jour 1 au jour 15, cette phase se termine à la fin du 15ème jour. Le jour du lancement est le jour 1, ce soir là à minuit, on passe au jour 2 quelques soit l'Heure de départ de l'anim).
Une fois toutes les poules terminées, un deuxième tour de qualification sera organisé. Seront ré-invité automatiquement TOUT les seigneur QUI AURONT survécu aux 2 premières semaines ! (à l'exception des rares seigneurs qui auront comptabilisé 4 points, qui sont eux directement qualifiés pour la phase finale).
LES BATIMENTS DE RESSOURCES ET COMMERCIALES SONT INTERDIT !
Faire de l'or : Chasser les monstres. Par soucis d'équilibre, tout les bucherons sont des barbares.
Faire du bois : Chaque zone de bois commencera avec une capacité forestiaire de 50. A chaque coupe de bois, le niveau de la capacité forestiaire baisse de 1. Tout les soirs, toutes les zones forestaires gagne 1 niveau (sauf si elle sont épuisée : herbe). Le bucheron récolte 4 X la capacité forestiaire de la zone ou il buche (zone forestaire 40 = 40 x 4 = 160 bois.).
Dépot : Les bucherons sont capable de construire un dépôt en bois (au lieu de pierre).
Armée : Les bucherons ont des armées bien à eux et tout à fait typique. Les données sur ces armées vous seront accesible une fois connecté dans vos batiments militaire. Une réflexion sera poussée afin d'inversée la puissance des archers, ou tout du moins la réduire un peu.
Les unités militaires
Nom:.............................Force...Dext..End..PV...Classe.........Or...Bois
Capitaine Bucheron...........25.....15.....10...50...Infanterie....30 - 40 Soldat Bucheron................15.....15....15....60....Infanterie....30 - 40 Commandant Bucheron.....35.....10....20....90...Infanterie.....40 - 55 Lanceur de hachette...........1.......1......5.....15...Archerie 18 - 26 Lanceur de hache...............2.......2......6.....20...Archerie 25 - 30 Archer Bucheron.................1......4......10....23...Archerie 30 - 35 Cavalier Bucheron............55......10......5.....40...Cavalerie 60 - 55 Paladin Bucheron .............15......15......50....110...Cavalerie 5 - 100 Chevalier Bucheron..........40......25......20.....90...Cavalerie 85 - 70 Baliste de bucheron..........15.......0......0........1...Artillerie 10 - 40 Onagres de bucheron........25......0.......0........1...Artillerie 10 - 60 Canons de bucheron.........40.......0......0........1...Artillerie 15 - 105
Début des hostilités : Le combat commence 3 heures après avoir été annoncé officielement comme ouvert sur le forum et le journal des animations. Cette annonce sera toujours présentée comme tels en grande lettre dans le journal des animations : "Le combat des bucherons est déclaré ouvert, votre héros vient de prendre le bateau en direction de son ile.
Il est donc important de rester à l'écoute quand il est annoncé officiellement que peu de temps reste avant le début de l'animation. Cette annonce sera toujours présentée comme tels en grande lettre dans le journal des animations : "Rester à l'écoute : le compte à rebours pour le combat des bucherons se compte en heure !"
A partir du moment ou cette annonce à été passée, le combat des bucherons sera annoncé comme ouvert dans un délais de 3 à 48 heures.
Dernière édition par saluki le Mar 9 Mar - 23:15, édité 6 fois | |
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cyrilus
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![Règles complètes à ce jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Règles complètes à ce jour Mar 16 Fév - 20:30 | |
| c'et tu quand cette anim devrait debuter??? | |
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saluki
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| j'attend plus d'inscriptions avant de démarrer ![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif) | |
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Salaha
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| - saluki a écrit:
- Vu le principe même de la surprise de cette animation, les règles ne seront divulguées qu'au début de l'animation. Certaines règles ont cependant percé :
- Book boost : Vu l'importance du bois, le bonus en bois du book boost conquerant est ramené de 5.000 à 500 bois quand il est pris par un bucheron.
- Delivery boost : Vu l'importance du bois, le delivery boost bois est ramené de 10.000 à 1.000 bois quand il est pris par un bucheron.
- Le premier tour des qualifications se déroulera en poule de 32 bucherons. Les BB et DB sont-ils offerts (comme pour la guerre des guildes) ou soumis aux règles d'achat classiques ? Et le cas échéant en quelle quantité/fréquence... Le Goldmember sera-t-il offert sur ces comptes secondaires (comme pour la GDG) ? | |
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Salaha
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| Une réponse ? ![Rolling Eyes](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_rolleyes.gif) | |
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saluki
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| Oui : je ne sais pas encore ![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif) je n'ai pas encore réfléchis sur ce point précis ![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif) Pour le goldmember, je pense que je l'offrirais ![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif) | |
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JfpFOG
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![Règles complètes à ce jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Règles complètes à ce jour Ven 5 Mar - 4:32 | |
| C'est deja ca ![drunken](https://2img.net/i/fa/i/smiles/drunken_smilie.png) | |
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Salaha
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![Règles complètes à ce jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Règles complètes à ce jour Ven 5 Mar - 16:01 | |
| Cela dépend pour qui... et ce n'est pas ce qui causerait le plus d'écart entre deux membres lors d'une animation.
Merci pour la réponse. | |
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saluki
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![Règles complètes à ce jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Règles complètes à ce jour Mar 9 Mar - 17:22 | |
| Au final, 90 jours de goldmember, 4 book boost et 4 delivery boost offert. | |
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kekipass
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![Règles complètes à ce jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Règles complètes à ce jour Jeu 11 Mar - 3:33 | |
| J'aurais une petite question concernant les Boost Book, seront ils réinitialisés à la fin de chaque manche, ou sont ils communs à toutes? | |
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saluki
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![Règles complètes à ce jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Règles complètes à ce jour Jeu 11 Mar - 12:58 | |
| Ils ne seront pas réinitialisés (les BB et DB) . Par contre, lors du 2ème tour de qualification, vous recevrez de nouveau les BB et DB de départ (si il vous en reste 1 à ce moment là, vous en aurez donc 5 ![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif) ) | |
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Salaha
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![Règles complètes à ce jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Règles complètes à ce jour Jeu 11 Mar - 13:40 | |
| En est-il de même pour le niveau du héros et l'inventaire (po compris) ?
Et pour les armées ? | |
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Gyllys
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![Règles complètes à ce jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Règles complètes à ce jour Jeu 11 Mar - 17:35 | |
| Les delivery fonctionnent pas, on est bien d'accord ? j'ai voulu me faire livrer du bois, reçu nada | |
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saluki
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![Règles complètes à ce jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Règles complètes à ce jour Jeu 11 Mar - 17:37 | |
| tu as recu 1.000 au lieu de 10.000 ![Surprised](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_surprised.gif) | |
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Jax
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![Règles complètes à ce jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Règles complètes à ce jour Jeu 11 Mar - 17:47 | |
| En effet, au départ, ça surprend mais après, on se rend compte que c'est plus judicieux, cela donne plus de place aux choix tactiques et ne se résume pas au "je fais un maximum de troupes en produisant de tout sans interruption". ![drunken](https://2img.net/i/fa/i/smiles/drunken_smilie.png) | |
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![Règles complètes à ce jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Règles complètes à ce jour Jeu 11 Mar - 18:02 | |
| Eliminer un joueur pendant les 2 premières semaines rapporte 1 points bonus à l'assaillant
je cite.. mais précisément ça veux dire quoi?? que si un seigneur est éliminé..il rapporte?? deux points?? au lieu d'un.. (non je ne pense à personne...)
ah..et on peux avoir la date des 15 jours..pour ne pas faire d'erreur.. je suis assez bon en erreur..alors.. | |
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Jax
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![Règles complètes à ce jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Règles complètes à ce jour Jeu 11 Mar - 18:26 | |
| Oui, double si pas plus de 15 jours. 9 mars = J1 10 mars = J2 12 mars = J4 15 mars = J7 20 mars = J12 23 mars = J15 Donc avant le 23 mars 23h59... et 59s... ps: Saluki, si je me trompe, hésite pas à le dire... ![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif) | |
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![Règles complètes à ce jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Règles complètes à ce jour Jeu 11 Mar - 18:59 | |
| Aïe....
voila qui m'embête..ce qui signifierai que si tu élimine 2 joueurs en moins de 15 jours tu es qualifié???
oui?? non??
merci..la survie d'une dame en dépend... | |
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Jax
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![Règles complètes à ce jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Règles complètes à ce jour Jeu 11 Mar - 19:10 | |
| Tu peux pas en éliminer deux... en moins de 15 jours, juste un.
Faut 15 jours pour que les îles se fondent...
Et donc tu ne pourras attaquer un deuxième seigneur que le 24 mars à 00h00 et 01s... | |
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saluki
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| a condition de savoir traversé tout la nouvelle partie de terre accesible en 1 seconde ^^ ^^ | |
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Jax
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| Oh mais tu as jamais vu le Silk quand il est décidé... Bip-bip et Speedy Gonzales en palissent... | |
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silk
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| - Jax a écrit:
- Oh mais tu as jamais vu le Silk quand il est décidé... Bip-bip et Speedy Gonzales en palissent...
euh..oui.. bon alors..saluki?? deux points?? ou pas??? parc e que en fait..par erreur j'ai attaqué une case que je pensais neutre...(si ça arrive..demandez à backmorda..et d'autres..) et.. détruit tout mon voisin...(qui n'aviat que peu bougé.) puis..après un sondage interne..son éradication fut décidée.. ensuite quelques attaques peu glorieuse..et voila déjà un château..à portée.. mais en conversant, j'apprends que : le voisin...joue.. la perte de son manoir avant 15 jour est éliminatoire... tristesse et vague à l'âme.. d'où un choix cornélien. détruire ou ne pas détruire.. achever l'adversaire à terre, et le priver de seconde phase alors qu'il est là...quel tracas... décision galante prise..la dame est relevée..si..c'est une dame.. et là..on m'annonce que sa tête si fragile ...en vaux deux... la main tendue au dessus du gouffre doit-elle lâcher prise...???
Dernière édition par silk le Jeu 11 Mar - 19:38, édité 1 fois | |
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Jax
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| Je crois que tout est clair... Deux points si avant 15j... Et comme il est impossible d'en attaquer un deuxième.... La question ne se pose pas... (Ou alors, c'est que j'ai loupé un chapitre...) ![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif)
Dernière édition par Jax le Jeu 11 Mar - 19:47, édité 1 fois | |
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Salaha
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![Règles complètes à ce jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Règles complètes à ce jour Jeu 11 Mar - 19:41 | |
| Quelle idée d'avoir des états d'âme aussi... laisse tomber la hache et ramasse le crâne... cela fera un joli chandelier. | |
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Jax
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![Règles complètes à ce jour Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Règles complètes à ce jour Jeu 11 Mar - 20:22 | |
| Et détail important, il faudra beaucoup de chance pour avoir les 4 points...
Je m'explique, on a 4 points seulement si on élimine l'autochtone qui nous accompagne en moins de 15j puis que l'on détruit les deux restants...
Mais...
Il ne devrait pas y avoir deux restants, juste un.
Sauf...
Si les deux de l'autre île font dodo (première chance) ou que celui qui fait pas dodo n'a pas compris les règles (deuxième chance), enfin, qu'ils soient de force égale et n'arrivent à se départager (troisième chance)...
Une alliance de deux contre deux ne fonctionnant pas... puisque les 15 jours passés, on ne pourra avoir que 3 points... au maximum | |
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