| Histoire d'en finir avec les problèmes des classes.... | |
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+7Hutch Jiko silk Salaha saluki Phyress Jax 11 participants |
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Auteur | Message |
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Jiko
Nombre de messages : 721 Age : 35 Localisation : Fadakim Date d'inscription : 08/06/2008
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| Sujet: Re: Histoire d'en finir avec les problèmes des classes.... Ven 5 Mar - 21:13 | |
| Bonsoir Jax Oui c'est sur, que le classement par race est plus réaliste mais bon on joue tous ensemble, je pense qu'essayer de garder un semblant d'unité devrait être important bien que ce soi moins réalistes comme tu le dit. Mais le sujet n'est pas là :p EN tout cas je souhaite bien du courage pour équilibrer tous ça ^^ | |
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Hutch
Nombre de messages : 114 Age : 36 Localisation : Seine Maritime Date d'inscription : 20/02/2009
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| Sujet: Re: Histoire d'en finir avec les problèmes des classes.... Ven 5 Mar - 21:28 | |
| C'est pas la bonne pente qui est prise là. En mettant 7-8 points à chaque lvl-up pour les Guerrier-Mages, ça ne change rien au fait qu'ils continueront de se spécialiser, bien au contraire ! Et à long terme, il y aurait toujours un déséquilibre avec les autres classes. Je le redis encore une fois : c'est le système des magies qui est à revoir, c'est cela qui, en partie, créé ce déséquilibre actuel. | |
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Salaha
Nombre de messages : 1067 Age : 114 Date d'inscription : 03/12/2008
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| Sujet: Re: Histoire d'en finir avec les problèmes des classes.... Ven 5 Mar - 21:57 | |
| Ton amélioration est intéressante Hutch, mais j'y vois un soucis : les guerriers mages qui se sont déjà spécialisés en magie seront avantagés, les spécialisés attaques normales seront encore plus désavantagés qu'aujourd'hui...
En réalité cette voie là ne réglerait que le problème des guerriers mages équilibrés... qui sont assez rares.
Ou alors il faudrait remettre les carac de tout le monde à 0.
De plus cela remet en cause tout le système de combat... ce serait comme reprendre le jeu à 0. | |
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Hutch
Nombre de messages : 114 Age : 36 Localisation : Seine Maritime Date d'inscription : 20/02/2009
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| Sujet: Re: Histoire d'en finir avec les problèmes des classes.... Ven 5 Mar - 22:15 | |
| - Citation :
- De plus cela remet en cause tout le système de combat...
Les magies feu et eau ne servent à rien globalement, puisque ce sont les magies terre et air qui font le plus de dégâts, soit aux monstres soit aux héros. Remettre en cause cela, je ne le cache pas. Je connais des jeux où ce genre de choses serait carrément supprimé. Perso, je préférerais une amélioration plutôt qu'une suppression. - Citation :
- En réalité cette voie là ne réglerait que le problème des guerriers mages équilibrés... qui sont assez rares.
Ou alors il faudrait remettre les carac de tout le monde à 0. A la base, un Guerrier Mage est censé utiliser les deux types d'attaque, physique et magique. C'est d'ailleurs pour cela que j'ai opté pour cette classe. Ceux qui se sont spécialisés, c'est à cause du système actuel. L'idée de remettre les points de caractéristiques des Guerrier-Mages serait intéressante si une MAJ voyait le jour. En jouant sur des caractéristiques mixtes, attaque et défenses, physiques ou magiques à 4 éléments différents, il n'y aurait pas d'avantages pour qui que ce soit. Juste au joueur d'avoir des défenses polyvalentes. Les attaques élémentales étant réservées aux Mages et Guerrier-Mages, ce qui est l'idée à la base. J'ajoute également que le système que je propose n'est pas novateur du tout, c'est utilisé dans beaucoup de jeux et ça marche à merveille. | |
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Salaha
Nombre de messages : 1067 Age : 114 Date d'inscription : 03/12/2008
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| Sujet: Re: Histoire d'en finir avec les problèmes des classes.... Ven 5 Mar - 22:42 | |
| Sauf que le guerrier-mage est aussi un guerrier... et ta proposition ne prend pas du tout en compte cet aspect. Je viens de relire et tu ne parles que des sorts... mais qu'en est-il de l'attaque à l'arme ? - Citation :
- A la base, un Guerrier Mage est censé utiliser les deux types d'attaque, physique et magique.
Nous sommes bien d'accord. Tu proposes d'améliorer les attaques à la magie... et pour les attaques physiques... on fait quoi ? Car actuellement les deux sont délaissées... Une fois encore ton amélioration est intéressante mais pour moi elle ne résout pas le problème dans son ensemble... peut-être envisager un mix des solutions... | |
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Jax
Nombre de messages : 663 Date d'inscription : 19/10/2008
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| Sujet: Re: Histoire d'en finir avec les problèmes des classes.... Ven 5 Mar - 22:49 | |
| Pour éviter que le guerrier-mage ne mette tout en force (les 8 points donc) il suffit d'imposer une limite de 4 points dans la même caractéristique par level.
Ainsi, nous aurons des guerriers-mages plus équilibrés sans s'affaiblir pour autant...
Personnellement, je verrais plutôt un mixte avec d'un côté ce que propose Salaha (avec max de 4 points dans la même caractéristique par level), additionné à des classes plus "typées" - avec armes, armures, artefacts propres... (toujours les communes, mais aussi ces nouvelles qui pourraient faire l'objet de quêtes...) - avec de nouvelles facultés ("familier" pour le rôdeur, "fine lame" pour le guerrier, "frénésie" pour le barbare...) - avec un nouveau calcul des capacités d'attaque et de défense
Voilà...
ps: Hutch, ton idée est intéressante | |
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saluki
Nombre de messages : 2704 Date d'inscription : 02/06/2007
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| Sujet: Re: Histoire d'en finir avec les problèmes des classes.... Ven 5 Mar - 22:57 | |
| dans le même principe, on peut aussi envisager le "stat bloqué"
genre, à chaque level, on place 4 pts de caract pour le guerrier mage, et il rajoute d'office 1 en force et 1 en intelligence (je me rappel avoir vu ce principe pour des centaures sur un autre jeux)
(bien que la solution de sort de buff me parait plus judicieuse) | |
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Hutch
Nombre de messages : 114 Age : 36 Localisation : Seine Maritime Date d'inscription : 20/02/2009
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| Sujet: Re: Histoire d'en finir avec les problèmes des classes.... Sam 6 Mar - 0:13 | |
| Pour les attaques physiques, je n'ai jamais testé ce que ça donne actuellement un Guerrier Mage spécialisé en force. Mais si c'est pareil qu'un Guerrier, je ne vois pas pourquoi il faudrait changer quelque chose à ce niveau-là. Sinon, s'il tape moins fort que le Guerrier, faudrait voir la différence en dégâts infligés et agir selon celle-ci. | |
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Salaha
Nombre de messages : 1067 Age : 114 Date d'inscription : 03/12/2008
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| Sujet: Re: Histoire d'en finir avec les problèmes des classes.... Sam 6 Mar - 0:27 | |
| - Hutch a écrit:
- Pour les attaques physiques, je n'ai jamais testé ce que ça donne actuellement un Guerrier Mage spécialisé en force. Mais si c'est pareil qu'un Guerrier, je ne vois pas pourquoi il faudrait changer quelque chose à ce niveau-là. Sinon, s'il tape moins fort que le Guerrier, faudrait voir la différence en dégâts infligés et agir selon celle-ci.
Si tu lisais aussi les autres propositions au lieu de bloquer sur ta propre idée... tu aurais compris que le guerrier mage spécialisé en force fait à peu près autant de dégâts que celui spécialisé en magie (autant qu'un rôdeur spécialisé en dext... et donc bien moins qu'un guerrier)... sinon on ne serait pas là à en parler. Car la magie personnellement je l'ai abandonné depuis longtemps. Aussi je pourrais comme toi me contenter de dire : "ta voie n'est pas la bonne". Il me semble qu'avant de critiquer les propositions des autres, la moindre des choses est de les lire. Les stats bloquées ou imposées... seraient de bons moyens de régler le soucis du full force ou intel. | |
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JfpFOG
Nombre de messages : 731 Age : 59 Localisation : Takim Date d'inscription : 18/05/2009
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| Sujet: Re: Histoire d'en finir avec les problèmes des classes.... Sam 6 Mar - 1:22 | |
| Je pense que le systeme de Dame Salaha est trés bien. Un seul soucis,ne pas descendre les points de carcs des voleurs et des barbares a 4 par niveaux.5 me semblent raisonables. | |
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Hutch
Nombre de messages : 114 Age : 36 Localisation : Seine Maritime Date d'inscription : 20/02/2009
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| Sujet: Re: Histoire d'en finir avec les problèmes des classes.... Sam 6 Mar - 2:04 | |
| Je n'étais pas sûr que le Guerrier Mage tape moins fort que le Guerrier. Mais de toute façon, un Guerrier Mage doit être bon en magie et en physique. Donc, il ne tapera pas aussi fort que le guerrier. En magie, il sera en-dessous du mage. Mais il pourra, en fonction des faiblesses de ses adversaires, choisir quel type d'attaque effectuer, ce qui ne serait pas donné aux autres classes. | |
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Phyress
Nombre de messages : 570 Date d'inscription : 30/11/2008
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| Sujet: Re: Histoire d'en finir avec les problèmes des classes.... Sam 6 Mar - 3:57 | |
| Sinon on supprime le guerrier mage ça va plus vite...On met une page qui s'affiche pour chaques guerrier mage du jeu qui dit (devenir guerrier/devenir mage) pis voilà | |
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Hutch
Nombre de messages : 114 Age : 36 Localisation : Seine Maritime Date d'inscription : 20/02/2009
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| Sujet: Re: Histoire d'en finir avec les problèmes des classes.... Sam 6 Mar - 9:25 | |
| Ouais mais, ça a été voté Non ! Je trouve que ça serait dommage de supprimer cette classe qui devait être bien pensée au début. Laissons Saluki et Taramis décider de l'avenir de cette classe, ça ne pourra être que mieux. | |
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mister x
Nombre de messages : 93 Date d'inscription : 08/02/2010
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| Sujet: Re: Histoire d'en finir avec les problèmes des classes.... Sam 6 Mar - 13:41 | |
| Personnellement c est bien beau toutes ces idées.. mais peut être qu'il faudrait passer a l'action..
D'accord 8 points par level.. Mais pourquoi 4 points max ? chaque lv up donne 5 points .. Et tout ceux qui comme moi ont vu "guerrier mage :ompétence principale : Force et Intelligence Compétence secondaire : Dextérité et Sagesse " et qui ont monter chaque compétence au début .. qui ne se sont rendu compte qu'après 4 mois de jeu que leur classe ne servait a rien .. =/ | |
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Phyress
Nombre de messages : 570 Date d'inscription : 30/11/2008
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| Sujet: Re: Histoire d'en finir avec les problèmes des classes.... Sam 6 Mar - 15:37 | |
| Enfin j'ai proposer ça mais en même temps je préférerais que saluki revise la formule d'attaque du gm avant de toucher aux points...Même si ca prend un peu de temps c'est mieux que de prendre le risque de déregler le jeu | |
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MERSAFYN
Nombre de messages : 477 Localisation : grikim Date d'inscription : 24/03/2009
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| Sujet: Re: Histoire d'en finir avec les problèmes des classes.... Sam 6 Mar - 22:31 | |
| - Jax a écrit:
- Sinon, le rôdeur a trois caractéristiques à monter: endurance, dextérité et sagesse...
la sagesse ??????? | |
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Silar
Nombre de messages : 365 Age : 30 Date d'inscription : 16/11/2008
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MERSAFYN
Nombre de messages : 477 Localisation : grikim Date d'inscription : 24/03/2009
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| Sujet: Re: Histoire d'en finir avec les problèmes des classes.... Sam 6 Mar - 23:54 | |
| ha ! ça doit être pour ça que rôdeur aussi je le comprend pas toujours ! | |
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Jax
Nombre de messages : 663 Date d'inscription : 19/10/2008
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| Sujet: Re: Histoire d'en finir avec les problèmes des classes.... Dim 7 Mar - 0:14 | |
| De compréhension, la raison n'est maîtresse qu'en l'absence d'ineffables sentiments, qui lancinant rappel, nous garde des tourments et des élucubrations traitresses... Traduction: "oui, parfois, la compréhension n'est pas facile..." | |
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Silar
Nombre de messages : 365 Age : 30 Date d'inscription : 16/11/2008
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| Sujet: Re: Histoire d'en finir avec les problèmes des classes.... Dim 7 Mar - 0:26 | |
| Tu as du passé une dixaine de level ce soir :p - Spoiler:
+50 sagesse
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| Sujet: Re: Histoire d'en finir avec les problèmes des classes.... | |
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| Histoire d'en finir avec les problèmes des classes.... | |
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